vanilla Sorceress Lv52 エリートACT2
本日はプレイ時間が短くて残念。仕事が忙しいこともある。
クロンリーの祠を浄化したところで終了。そのあと、耐性をある程度確保しつつ、最終的に生命の樹を取得できるルートを考える。なんとかなりそうだ。50ポイント目で生命の樹が完成できる、だろう。真面目な見張り、ライオン、ウロ、ウナギ、と取る予定。ウロがあと1ポイント、というところ。
ACT1はよく言われるように、全体が長いチュートリアルみたいなものだから、ゲーム本番はACT2から、という感じが強い。特に序盤、シャンクスの拠点あたりにいるmobをどれくらい速く、圧倒的に殲滅できるかどうかで、現在のビルドの完成度というか伸び幅というかを毎度測っている。
ソーサレス2丁拳銃、十分強いようだ。あとはヘルスとヘルス再生がどこまで伸ばせるか、だろう。
新拡張まであと1週間、うーん、このキャラで終了かな。インクィジターを1から育成するのに、育成用の武器がまあまあ揃ったかな。惜しむらくは略奪者セット。
エピックも新しいアイテムが落ちてくるだろうから、楽しみだなあ。
vanilla Sorceress Lv50 エリートACT1
Lv46の途中でログホリアン退治。
エリートに上げて、ACT1ウォードンの地下室2つ目で無事Lv50到達。デビルタンの2丁持ちにしたところ、攻撃速度が下がって弾数が減ったものの、一撃の威力が高いため殲滅力が倍加した感じ。
装備はいつもの近衛兵セット、ロイヤルクラウンセット、ヴォイドスチールガントレット。ズボンは沼居住者のまま。ボーンウィーブ レギンスにしたいところだが毒耐性が-8%では話にならない。ティンカーの工夫を装備してから考えよう。
エリートに上げた直後はエレメンタル耐性が3つとも2%でひやひやした。近衛兵セットに神聖な土と防護石を入れているので、現在は40%くらいか。
vanillaのエリートはこのくらいでなんとかなるようだ。DAILやGrimarillionのベテランと同じ感じだな。
ACT1の時点で与ダメはすでに十分。ヘルスは7Kに足りないくらい。これを今後星座とアイテムでどうやって8K程度に上げるか、である。アルティメットでは被ダメがひどいことになるので、最低線が8Kというところだけに、やはり星座はヘルス寄りにするべきだろうなあ。
一応、生命の樹までのルートは発見してあるのだが、それだと耐性がやや心配。攻撃寄りにして火炎ダメージを上げていくと、耐性も期待できるのだが。
現在、デモのマスタリLv50、アルカニストLv40。アルカニストはLv50まで上げても、ヘルス面ではあまり有益ではないようなのでここまでと考えている。
新拡張まであと1週間余り。うーむ、このキャラはなんとかLv75までやるとして、次はライフルコマンドーを考えていたが、途中半端になりそうな予感。
vanilla Sorceress Lv45
アイコン砦に着いて、ルーシャス撃破、アナステリアのクエストに入ったところでスクラップが40しかないことに気づく。イーストマーシュの橋を直したら30しかない。こんなことはあまりないのでびっくりした。
鱗で覆われた皮とか、レリックとか作ったから足りなくなったのか。
ま、10個くらい拾えるだろう、とクエストをこなしていく。しかし、欲しい時に落ちてこないのがこのゲームである。最終的には店売りを買えばいいわけで、それほど焦らず、最後から2番目の祠も浄化する。
さて、BoC入口に行く前にスクラップを確認したら、40個ぴったり。Lv44とちょっと足りな目なので、スクラップ拾うのを兼ねてブラックリージョンのバウンティをいくつかこなす。
最終的に、最後の祠を残してLv45となった。これで明日ログホリアン退治に出かける準備ができた感じ。
ルーシャス退治の途中で2丁目の誓い破りが落ちた。レアンダーグリーンのデモ全スキル+1も捨て難いが、誓い破り2丁持ちを試したところ抜群の殲滅力である。
Lv50でデビルタンに替える予定だが、Lv65でまた強化版誓い破りになるだろう。
銃ビルドは本当におもしろい。こっちから殴りにいかなくてもいいのは楽だ。ハルクだけはうっとおしいが、フラッシュフリーズで凍りつくのでなんとかなっている。前は一瞬しか凍っていなかったと思うが、いつからこんなの凍るようになったのやら。
アルカニストを混ぜたビルドも久しぶりだから、その辺の修正については全く疎い。
vanilla Sorceress Lv36
融合体を倒したところでLv36、伝令官セット、戦闘軍医、といういつもの装備。探検家セットの総合速度+8%には及ばないものの、伝令官の防御で総合速度+5%なのでダメージが下がる、ということはない。
アルカニストのマスタリを伸ばしつつ、ブリムストンやフレイムタッチでダメージアップを図る。
デモのマスタリLv50.、アルカニストがLv17、アルカニスト側で何を取ろうか考え中。エレメンタルバランスは取りたいからLv25までは確実に伸ばすとして、アルカニストのマスタリをどこまで伸ばそうか。
ヘルスのことを考えたらやはり満タンに取るべきかなあ。
ヘルスが伸びづらいキャラでどこまで楽しく遊べるか興味があるので、このキャラはしばらくプレイする予定。なーんて、新拡張がきたら即そっちにうつるだろうけど。
略奪者の腕が落ちてきたが、銃は落ちない。そろそろあきらめムードである。
vanilla Sorceress Lv26
カデンツマンは終了して、新たにソーサレスを始める。考えてみると、ソーサレスで2丁拳銃は初めてだ。
Lv20まではデモだけで2Hファイアストライクビルド。これがやっぱり強烈で、このまま2Hでもいいかなあ、なんて思ってしまう。カデンツやサヴィリジィと違って、ダメージがフラットなのがファイアストライクのいいところ。思った通りのダメージをふりまける、という感じ。
Lv20から2丁拳銃にしてみた。少ないながら蓄えたピストルをあれこれ取り換えひっかえしてみる。
Lv20の時点では暴動+ドリーグの標章、スラッガー+フリントコアボルド、という組み合わせ。Lv23でスラッガーをレアンダーグリーンに替えて、さらにLv24で暴動を黄色厳選に替える。
予定ではLv26で略奪者セットにするのだが、問題は略奪者の銃2つが落ちてくるかどうかだな。(^-^;
ベルトだけ、このキャラでもすでに落ちている。
アルカニスト側はマスタリLv5まで。フラシュフリーズを取って伸ばしつつあるところ。
Lv25で初レリックのガンスリンガーのタリスマンを装着。服と靴を探検家セットにして総合速度8%を稼いだところ、なんだかすごい勢いで弾が飛んでいくようになって俄然面白くなってきた。
弱点はきっとヘルスが伸びないこと。星座をそちらに寄せていくか。
あほみたい
伝令官の防御を装着しようとして、精神が15も足りないことに気づいた。あちゃー、ソルジャーだとそういうこともあるわなあ。
アイテムで精神を伸ばせるものがなく、仕方がないのでLv36を目指して再プレイ。オカルティストのマスタリ2で10、アトリビュートの精神+1でなんとかなるだろう、ということで。
ハサミムシの女王を倒して、クエスト報酬でLv36となった。精神がなんとかなって伝令官の防御を装着、DPSほぼ8K。
しかしLSが0になったのが少し不安。ヘルス再生も140くらいしかないし。
おお、そうだった、女王の部屋で誓い破りをゲット。なんだ目的達成じゃん。というわけで、明日もこのキャラを続けるとしたら、それは誓い破りをもう1丁、という都合のいい希望のため。
vanilla Soldier Lv35
ホームステッド到着、畑そうじをしてLv35。
パイロより少しだけ時間がかかったのは、弾を広範囲にばらまける2丁拳銃と、基本的に1体ずつ殴っていく近接職との違い、かも。
Lv29辺りでヘルスの少なさが痛くなってきたので、またまたオカルティストを混合することにした。ソレイルのウィッチファイアとカースが目的。マスタリを伸ばすと、ヘルスとエナジーが大きく伸びるなあ。
長いことプレイするつもりのないキャラなので、星座も適当に取得している。ヘルス再生目的でビヒモスを取った。
目的はあくまでも誓い破り・・・なのだが、ちょっと悲観的になっている。全然エピックの拳銃が落ちてこない。本日の収穫は略奪者のベルトだけ。肝心のピストルはにおいもしない。
Lv31でゴーレムフィストガベルに変更。こんなでかいハンマーを振り回されたら恐怖だな。がんがん振り回してmobを消しまくっている。
Lv40でプリズマティック イヴィサレイターに変更予定なんだけど、物理主体なら農場解放者の方がいいのかな。しかしこれが、滅多に使わなくなったので手元にないときた。あれは出血メインだったか・・・。
Lv35で伝令官セットに切り替えた。まだ装備しただけ・・・と書いて、アミュレットを替えてないことに今気づいた。替えてない段階でDPSが確か6900くらいだった。カデンツはやはり強いなあ。
もう1回ゲームを起動して、伝令官の防御を装備させてみようっと。