Grimarillion Outrider Lv23

というわけで本当にOutriderなら杖が落ちてくるか検証中。ほんとにオレってバカだな。

ACT1の間でエピック杖が3本。アースが現在持っているLv28黄色の杖よりダメージが強い・・ということはACT1の段階でかなり楽になるのか。

頼りない記憶によれば、ACT2、たしか四つ丘あたりでも、いくつか落ちたはずなんだけど。Lv20台のエピックがあれば、おそらくACT2は楽勝でいけるのではないか、と予想する。

必要なアイテムはそうそう都合よく出ないことが多いから、アースだと簡単に落ちてこないんだろうなあ。

さてOutrider、今回はエレメンタリストを混ぜないので、ダメージは本来の冷気、酸、生命力がメインとなる。銃は火炎と毒酸が多い印象。冷気寄りは難しそうだから、毒酸を伸ばしていくのがいいかも。

ただしこのOutriderで3周する気はさらさらない。レジェ杖がLv50が1個、Lv65が2個すでにあるので(前回のOutriderで落ちてきた)ベテラン1周で十分、と考えている。やっぱりOutrider、杖と相性がいいのか。

Grimarillion Earth Lv29

うーん、うーん、lv29、次はSOT、という段階で武器が黄色のままだったのいうのがつらい。武器を集めるために、他のキャラ作ってノーマル1周しようかな、と思うくらいつらい。

召喚できる炎の巨人は十分強いのだけれど、肝心の本体のダメージが弱いため接敵時間が長すぎてすぐ死ぬ。

本体Lv20からネイチャーを混ぜたが、これも早かったかも。アースにはマスタリLv40で亀裂、Lv50で隕石のスキルがとれるから、せめてLv40まで上げるべきだった。大ダメージを生むスキルが結局GFBで、これを連打しているとなんだかなー、と感じる。アースじゃなくてもいいじゃん、という感じ。

2丁拳銃は「離れてダメージを与えられる2刀」、杖は「離れてダメージを与えられる2H」、やはり武器の善し悪しが問題だ。

やたらと杖が落ちてきたから、もう1回Outriderやろうかな。

Grimarillion Earth Lv19

ウォードンの地下室到達。lv19、マスタリlv32。メインスキルがlv32までなので、ここからサブマスタリを伸ばしていく。

サブはやっぱりネイチャーだなあ。毒ダメを入れると殲滅速度が速くなる。

生地を取得し終わったところでノーマルからベテランに上げる。被ダメが増えるためなかなかスリルのあるゲームとなる。

アース、というか遠隔攻撃のできるキャスターはおもしろい。杖がすごくつえー、という。

火炎メインだと、星座の取得もあまり迷うところがない。エルドリッチファイアは必須として、そのあとは赤4緑6でピスミール、マンティコアを取っていけば詠唱速度、ペット強化、毒ダメージ強化といいところだらけである。亀裂とメティオはアースのlv40以降のスキルで似たようなスキルが取得できるので、星座は毒酸寄りでいいだろう。

Grimarillion 杖

デーモンハンターはlv22まで、ウォードンを倒すところまでやってみた。地下室最後のリフトを解放してからベテランモード。

ベテランにした途端、手に汗握るゲームとなる。しかし与ダメはけっこう高いため、このまま進むのもあり、という感じ。レンジャーやOutriderに比べると派手さに欠けるため、とりあえず2丁拳銃はここまで。少し時間を置いて再開するかも。

デーモンハンターはマスタリlv40まで取らないと、おいしい思いができないのかもしれない。lv32まで行って、そこでメインスキルの強化をしている状態なので、あと8レベルがちょっとつらい。

そんなわけで、次のキャラを作る。今度はGQのアースで杖プレイである。やり始めて驚いた。白武器の炎杖が十分強い。メインスキルが初めからAoEになる。長距離から複数mobをごろごろ転がせる。

lv8、スリス洞窟の途中で本日は終了。杖はどんどん落ちてくる感じだから、このまま順調に強化できればかなり強いキャラになるのかも。炎の巨人を召喚できるのだが、これも強い。巨人の後ろで杖を振っていると、mobがどんどん溶けていく。

とれるスキルがそんなに多くないので、逆に迷うところがなくていい。

混ぜるマスタリは・・・まずはネイチャーかなあ。確実に与ダメとヘルスが稼げるからなあ。

Grimarillion デーモンハンター lv17

lv75を越えたOutriderはいったん休止。最終装備にすると途端に情熱が衰えるのが悪い癖だが、違うマスタリを使ってみたい、という欲望には勝てない。

lv1から2丁拳銃にできるマスタリは、Grimarillionではどうやらデーモンハンターしか残っていないようだ。GQのハンターには2丁拳銃のオプションはない。ま、レンジ職のマスタリばかりというわけにはいかないだろうな。

そんなわけでデーモンハンターを作ってバーウィッチ到達まで。

うーん、Outriderと比べて、今のところ楽しいかと言えば微妙。弾が分裂したり破裂したりするスキルがないんだな。火力は十分出るのだが。

マスタリlv32で、メインスキルに毒酸が付与されるので、とりあえずそこまで行ってみようと考えている。セカンドマスタリは全然まだ考えていない。というか、3周するまでプレイするかはわからない。

それにしてもGrimarillion、杖と槍がやたらと落ちてくる。これはキャスターもやってみるべきかな。

Grimarillion Outrider lv75 アルティメットACT3

畑のハサミムシを一掃して終了。lv75に到達したのでウルズインセットにする。うーん、DPSは上がらない。火炎ダメージは確実に増えている。

すでに制圧力も殲滅力も申し分ない状態だから、これでいいのだろう。ロイヤルクラウンセットによる全スキル+1の恩恵がなくなってちょっと寂しい。スキル+が期待できないのがなあ。Zenithの独自セットって本当に落ちてくるのか・・。

この先は武器交換に期待をかけるしかない。Wikiでピストルを眺めていたら、ダメージ上がりそうなのはデビルタン、バレルスミスセットと、アルケイナムシジリスだな。バレルスミスは2700時間以上プレイして1セットしか揃ってないから、期待薄である。ちなみにアルケイナムシジリスは見たことがない。

今日のビデオは暴君の砦。ブラッドフィースト2匹退治するまでおよそ8分であった。


 

Grimarillion Outrider lv72 アルティメットACT2

クロンリー退治まで。lv68で正義セット4つ。4つともそろえる必要性は薄いが、手の装備があまりないため正義のハンドガードが最良の選択となった。lv70で増強剤を使って耐性をそろえる。

いや、そんなに長い時間プレイしているつもりはないのだが、なんせ殲滅速度が速い。mobを一掃する速さ、ボスやヒーローの集団にも負けない強さ、という点では今まで作ってきたキャラで一番かもしれない。やっていてとても楽しい。

私の好みは、2H武器を振り回して大ダメージでmobをふっとばすスタイルである。一撃の強さを上げることと、攻撃速度をできるだけ得ることがビルドの指針。

しかし最近の2キャラ、レンジャーとアウトライダーでちょっと方針が変わったかも。レンジ職がおもしろい。武器は両手とも今のキャラで拾ったものだから、装備の難易度がそう高くないのもいい。

中級mobやヒーローが突進してきて、結局近接とたいして変わらない戦い方になるのではないか、と思っていたけれど、アウトライダーは大火力で近づく前に殲滅するという、正しいレンジ職の戦い方ができる。いちいち殴らないでいいのって、なんだか新鮮だ。

そろそろ次のキャラも考える時期となった。次はD3MODのデーモンハンターかなあ。アウトライダーやっていると、D3のレジェがけっこう落ちてくるんだよなあ。モンク用のセット装備とか。D3本編ではほとんどプレイしたことないデーモンハンター、果たしてどうなるか。(ちなみモンク一筋で1300時間プレイした)

バニラでパイロ、という手もあるんだよなあ。