vanilla Pyromancer Lv35

というわけでバニラに戻してよくよく見れば、MODを試す直前までパイロを育成していた。Lv22のキャラがあった。すでに2丁拳銃である。

1011Pyromancerということで、引き続きプレイすることにする。

いやー、MODやっていたらバニラだと物足りないかと思ったら、逆に簡単に進めすぎて楽しい。(^-^;

mobの人口密度が体感で半分以下である。ヘルスとか攻撃力も、かなり違う、と思われる。予想外の星付きの出現にびっくり、ということもほとんどないので(本日はゴラスのところで1回だけあせったが)、死ぬ気がしない。

ACT2を終え、ホームステッドに到着して、Lv33。たしかLv13くらいまでクルーシブルで育成したから、まともにプレイするよりいくらか取得経験値が多い状態だが、やはりLvの上がり方がゆっくりだ。

虫の女王を退治する直前でLv35となった。いつもの伝令官セット、と思ったら伝令官の防御が見つからず焦った。全スキル+1がないと魅力も半減なわけで、倉庫キャラを探し回ってやっと見つけ出した。あー、びっくりした。

育成用の武器はほぼないので、現在の武器はこうなっている。

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黄色武器2つででも与ダメは十分。うむ、これなら資産0からでもなんとかなるわな。

略奪者セットをなんとか揃えたいところだが、現在の手持ちはハンドガードだけ。ベルトくらいとっておけよ、と自分に言いたい。ちなみにインピュードシルバーは出血耐性目的で入れてみたが、イセリアルへのダメージ増が地味にうれしい。あ、Lv35だから出血耐性は戦闘医をつければいいのか。

そんなんでLv50まではこのキャラでいく。でも楽しいから、もしかしたらエリート以降もやってみるかも。

Grimarillion DemonHunter Lv46で中断

ここまで順調に来ていたが、さてBoCの祠を浄化しようとゲームを始めたら、クトーンの重量級のmobが頻出した途端死ぬこと死ぬこと。

一番の原因は与ダメが足りないこと。全然削れない。当然被ダメが増えて回復が間に合わず残念、の繰り返しであった。

それでも祠をなんとか浄化して、ログホリアンへと向かい始めたら、ここでも同じ場所で3回死んで、これはいかん、となった。

スキルや星座を見直して、少し修正すればおそらくログホリアンまではなんとかなるとは思うのだけれど、プレイしていて楽しくない。すごく中途半端だが、ここでDHは休止することにした。

いや、プレイヤースキルが低いのを認めるのは吝かでない。でもねー、あまりにもmobに突進され過ぎなんだよなあ。なぜだろう。

一度バニラに戻すので、この謎を解くのはかなり後になりそう。

Grimarillion DemonHunter Lv46

ベテランACT4最終盤まできた。祠はBoC入口のものを残すのみ。

DH、ヘルスは5Kでそこそこなのだけれど、よく死ぬ。耐性かな。レンジ職なんだからmobくらい近接される前に殲滅したいところだが、火力不足のようだ。いや、レンジャーやOutriderが異常なのか。

敵の移動を阻止したり、移動速度を落とすスキルを取るべきなのだが(実際、存在するし)、ポイントを振りたいスキルがたくさんあって、という感じ。

ウィザードのマスタリLv40に到達。まずはメテオを取る。大ダメージのスキルが一つ増えて大変うれしい。

火炎、冷気、生命、カオス、毒とダメージ種がたくさんあって、苦手が少ないのはいいけれど火力があまり伸びていない感じがするのはこのためか。

明日でエリート突入。午前中にやっつけてしまおう。エリートでのプレイ感触によっては、一度中断してバニラに戻すかもしれない。

このところフォーラムでの、MOD全体の動きが鈍い。作者達が新DLCのテストプレイに駆り出されているから、という話だが。

DLCが来たら本体の更新も当然あるだろうから、MOD側もおそらく調整が必要になるはず。それが済んだら、どんどん更新されるのかなあ。

在庫調査

久しぶりにバニラを起動して、拳銃の在庫を調べてみた。

Lv50以前のアイテムはきれいにない。やはり。

パイロのプレイ経験は一度だけ。JPWikiの「資産0からの2丁拳銃」のコピーをやってみたことがあるだけ。当時はレジェも全然揃ってなくて、胴なんかは強化版ガンスリンガーのジャケットでLv80近くまでやった。2丁拳銃可能にするため、だったはず。

育成用に暴動くらいは欲しいよな。緑武器頼りとなると、運不運の差が激しいからなあ。

バニラを起動して一番違和感があったのがスタッシュの狭さ。Stasherに慣れちゃうと、さすがに窮屈すぎる。

その辺の違和感解消のために、そろそろバニラに戻すべきなのかもしれない。アイテム収集も重要だし。ただ、インクィジターで2、3キャラプレイするうちに、必要なものはだいたい揃うような気もする。

Grimarillion DemonHunter Lv42

アイコン砦到着。Lv42である。

ダークヴェイルゲートの直前でLv40となった。ダークヴェイル村でいつもの動画撮り。なんせ各種耐性がまだ低く、ヘルスも少ないのでけっこう危ない目に会う。カオス耐性25%、エレメンタル耐性各40%くらいで、星付きの痛い攻撃で簡単に死んだりする。


ダークヴェイルゲートには誓い破りの2丁持ちに替えてから入ったので、この動画よりはかなり攻撃力が高く、ヘルスも安定している。

Lv42の時点でのマスタリはこんな感じ。

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両マスタリとも、あまりスキルを取っていないなあ。ウィザード側は、今後Lv40まで伸ばして

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この2つは取らなければ。それともう一つ、

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Lv25でとれるこいつは通常攻撃をかなり強化しそうなので取る予定。

DH側はLv50のこの2つ、

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かなり優秀そうなので取ろうかな、と考えている。マスタリを上げるのはヘルス強化にもなるし。

誓い破りは火炎+カオスだから、やっぱりエルドリッチファイアに替えるべきか、とまだ迷い中。

Grimarillion DemonHunter Lv38

悲嘆の砦に到達。血の森は時間がかかるので、明日に持ち越し。

ホームステッドに着いて、デッドマン渓谷にジャンプして「お悔やみ申し上げる」でLv35になった。伝令官セット、戦闘医、指輪は名前忘れてしまったがイセリアルへのダメージがめちゃ上がる奴×2、という構成。固有名詞が全然覚えられなくなった。老人力である。

伝令官セットの全スキル+1のおかげでかなり楽になる。

Lv33で暴君の砦に出かけたら、ドレングールの集団に囲まれてずいぶん死んでしまった。気絶が頻発して攻撃しないうちに削られまくったのが原因。気絶時間短縮も大事だなあ。

ハサミ虫の女王の部屋に、大量の星付きの虫が出るようになって難儀した。

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大ダメージを生むスキルがこいつしかないので、CD3秒でも星付きが大量に出てくるとつらくなる。ただし、大量のmobを氷で固めて、うまくこのスキルを打ち込むと一瞬で大集団も消え去るので爽快ではある。

ダークヴェイルゲートに着くころにはLv40になって、誓い破りの2丁持ちにする予定。そうすると火炎・カオスがけっこう大きくなるから、やっぱりエルドリッチファイアの方がいいのかな、と迷う。

一度誓い破りに換装したら、強化版誓い破りまでずっと替えないはず。どうしようかなあ。

ただ、DHには片手クロスボウ2丁持ち、という選択肢があって、Lv50のエピックやLv58のレジェをすでにストックしているから、そちらを試してみることができるかも。

Grimarillion DemonHunter Lv33

暴君の砦の祠浄化まで。暴君の砦そのものに突入する元気はなかった。

この時点での装備はブラッドリーパー頭、胴、標章、ブラッドハウンド靴というところ。武器は変わらず。

ウィザードのマスタリを伸ばして、と考えていたが、メイン攻撃スキルのハンガリングショットの威力が低く、ハーピーや黒豚でさえ突進を許す状態だったので、Lv29から32まで、ハンガリングショットのラインにポイントをつぎ込んでダメージアップを図る。ラインのスキルをMaxの半分まで伸ばしたところで、やっとまあ満足のいく与ダメとなってきた。

Lv40での武器換装が楽しみだ。

そんなわけで他の攻撃的スキルやらデバフ類は全然取れていない。ウィザードの凍結スキルが増えたくらい。晩成型のクラスになってしまった。

ウィザードのマスタリは14。まだ先が長い。

マンティコアが完成して、アシッドスプレーが使えるようになったのでやっとひと息かも。

生命力ダメージは全然使ったことがなく、メインダメージとしてどんな働きをするのかわかっていない。意外とドレングールやグローブルに強いみたい。ウィザードのテレポートはまだ当分取れないから、ドレングールの暴君やら用心棒に囲まれて苦労するのかな、と思ったら、とりあえずギザギザ荒野や陰盆地では思ったより短時間で撃破できていた。ハーピーに全然ダメージが入らず、生命力耐性が高いモンスターなのか、と思った次第。

こうやってあれこれ考えながらビルドを(行き当たりばったりで)組んでいくのが、私にとってこのゲームの楽しみのようだ。