1.0.6.1 Warder Lv66 エリートACT1

明瞭のポーション最初の1本でACT6の祠を浄化が終了。

2本目でエリートのバーウィッチ、生地を集め終わって終了、Lv66になった。

Lv65で強化版伝令官セットその他。指輪が耐性の関係でロイヤルクラウンの2本である。タイムフラックスバンドやらエントロピックコイルが見当たらない。嵌めたままzipしたキャラがいるのだな。

攻撃速度がサヴィジリィとスクワッドタクティクスでかなり伸びているため、DPSが高い。現在17Kである。エリートなので無双できて当然。楽しいけど。DAも2Kあるので防御面も安定している。耐性もカオス以外ほぼ揃っているし。

星座は見張りを取得すると犬を外せるので、オレロンは余裕、余ったポイントは何に入れようか、というところ。全ダメージ+15%か、攻撃速度が上がるものか。

Steamのサマーセールをばんやり眺めているが、買おうというものはないかなあ。WolcenとかPyreとか、アクションRPGとされているものに若干食指が動くけれど、さてどうしたものかなあ、という感じ。それよりもSteamコントローラーの安売りが気になる。やっぱり買おうかなあ。少しでも右手の負担が軽くなるならば。

実は左手用のゲーミングキーボードも欲しかったりする。

1.0.6.1 Warder Lv60 ベテランACT6

ACT6に入ったところで終了。明日にはエリートだな。すでにLv60。

嵐の目を装備できるではないか。ノーマルというかベテランの段階で嵐の目か。早いところエリートに突入しよう。

星座は物理よりで取っているから、雷ビルドという感じがしない。ウィンドデビルも使ってないし。

フィラルハンガーの発動率がやっと25%、まあまあ赤く光っているかな。

ウォーダーもソルジャーメインでカデンツ使ったほうが、なんだか猛烈に攻撃的なキャラになる気がする・・・。でもその場合だとシャーマンを入れる意味があまりないなあ。やはりシャーマンメインがいいのか。

1.0.6.1 Warder Lv51 ベテランACT4

イーストマーシュに入ったあたりでLv50に到達。げんこつ棒を持ったらあとはエリート終盤までこいつで行ける。Lv75の装備は一旦ウルトスにしようかなあ。

結局モグドロゲンの祠を浄化してLv51で終了。ネクロポリスの門のリフトを開放している。

星座は物理優先でオレロンを目指している。前回のウィッチブレイドでも同じような取り方をしているので問題ないが、今回はチャリオットを取らずにドライアドとカニを入れてみる。防御をやや強化。

カデンツに比べるとサヴィジリィは爆発力に欠ける。出血がやや勝る分DoTがどのくらい伸びるのか。装備を雷に寄せたら、アルティメットのbaseゲーム部分がややつらいかもしれない。・・・でもウルトスだから大丈夫か。

Lv94の装備が揃っているので気楽である。

この後はLv75でウルトス、またはウォーボーンあるだけとリヴィアタン、このパターンならLv84で神話級げんこつ棒になるな。Lv84の時点でまた考えよう。

盛大なOPだから進行は速くて順調だが、近接やってるとすぐに2丁拳銃をやりたくなる。

次のキャラはインフィルトレーターでエレメンタル冷気強め、がいいかなあ。懲戒とナイツチルで超快適なやつ。

近接ヴィンディケイター、近接タクティシャンもやってみるべきだよなあ。どちらもLv94での装備がイマイチ揃っていない。

設置してカイトするタイプのキャスターは苦手だが、自分からガンガン攻撃を仕掛けていく前のめり型ならできるかも。

1.0.6.1 Warder Lv42 ベテランACT3

順調に進んでホームステッド到着、ハサミ虫の女王を倒してLv42で終了。

最終的に物理ビルドになるから、排他スキルはオレロンの激怒を選択。走る速さの心配をしなくてよくなるので、このスキルは大好き。

ソルジャー側は一番下のパッシヴ群はもちろん伸ばすとして、ブリッツとウォークライは今のところ1振り。

シャーマン側はLv40まで上げて、メイルストロムの使用に備える。ただ、虫投げをするならウィンドデビルはいらないかも。

ヘルスはすでに7Kに届きそうだ。ヘルス再生がもっと必要。モグドロゲンズパクトはエナジー再生もついて優秀だが、エナジー負担がきつめか。ベテランシーもそれほどヘルス再生に多大な貢献はしないしなあ。ティナシティオブザボアの効果が一番高くなるのはどっちだろう。

アヴェンジャーズの武器にはLSがついているから、ホーンテッドスチールではなく刃の印章が使えるかも。LSは最終的にはそれで賄えると予想する。

星座はやはり物理をメインに考えて、紫と黄色方面で研究中。オレロンと無名戦士って一緒に取れるのかしらん。やったことがない。

今のところLSが全くないので、ボス戦などではPOTに頼っている。Lv50のげんこつ棒からはホーンテッドスチールを入れてあるので、それでなんとかなるだろう。

あとは耐性低下とAoEだなあ。ウォークライのラインを盛大に伸ばすか。

1.0.6.1 Warder Lv28 ベテランACT2

そんなわけで本日からウォーダーの育成に入る。

オールドアーコヴィアに到達して終了。振動でぶん殴り中、という感じ。

星座はクラーケンを取り終わって次はどうしよう、である。

最終形態のアヴェンジャーズは、ざっと見たところ物理と出血らしい。雷100%物理変換だから、雷を強化するのはそれなりに意味がある。でも変換されるのは武器攻撃だけだから、他のスキルは物理出血が伸びるようにするのがいいんだろうなあ。

デバフで虫を投げつけるのは、実は面倒で嫌いだ。ウォークライは好き、という。

物理耐性低下の一覧をWikiで眺める。うーむ、グラスプ オブ アンチェインド マイトでブレイドアークをデバフ代わりに使うのか。なるほど。そしてブラック メイトリアークを使えばいい、と。

出血はやはり虫投げが一番いいようだなあ。やっぱり取っておくか。

今回はサヴィジリィとプルートフォースのラインをできるだけ伸ばす。ソルジャー側はおそらくブリッツと、もう一つはウォークライか。ひたすら殴るだけのキャラである。でも物理と出血なら、虫投げと草投げが最適か。両方とも好きじゃないのが困ったところだ。なぜこんなに印象悪いんだろう。シャーマンで出血メインを目指したことが何回かあって、うまくいかなかったトラウマか。

Lv30でワイルドコーラーセットの予定だが、武器はセサリンの信念が一番DPSが伸びる。雷→物理変換だな。

Lv40で久しぶりに農場解放者を握ってみてもいい。大昔、まだ1周しかできなかったころは、こいつが最終装備だったこともあったなあ。(遠い目)

1周年

本日でこのブログ開設1周年となった。

途中、出張で0時過ぎに帰宅して1日空けた他は、毎日更新できた。自分がいつ、どんなキャラをプレイしていて、どんなことを考えていたか、自分のためのメモのつもりで始めたが、書き留めておく楽しさもあるものだ。

ということは、1年間ずーっとGrim Dawnをやり続けている、ということだな。

ではプレイ時間はどうなっているかというと、

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まもなく4000時間である。今度の週末くらいには到達しそうだ。

これだけプレイしていても、ゲームのシステムへの理解があまり深まっていない。相変わらず「こんなものか」といういい加減さでキャラを育成している。

育成ばかりしているから、アイテムもあまり収集できていない。なおさら中途半端なビルドしかできない。

しかしそれが楽しいのだから仕方ない。自分はこれで満足、と割り切っている。

いつか飽きる日がくるのかなあ。それがちょっと怖い。次のゲームが探せないぞ。ここはやはりSwitchを購入すべきか。

1.0.6.1 Purifier Lv100 アルティメットACT6

無事エケットズール撃破。火炎耐性超過140%のおかげか。意識的に狙ってこうなったわけではなく、毒酸耐性96%のメダルに、火炎耐性が50%だかもついていた結果。

とりあえずモータートラップを設置しながらカイトして、タイミングをみて正面攻撃、という感じで倒すことができた。

ただエケットズールは動きが遅いからそういう戦い方もできたわけで、これが突進してくるマウンテンだと全然通用しない。2回くらい体当たりされて終了である。

ゲートキーパーは階段からの攻撃で撃破、ガルガボルは離れて動かないところをモータートラップで撃破、という感じ。ラスボスは、ちょっと無理っぽいのでやっていない。立ち回り次第かもしれないが。

ACT6はモータートラップ頼りで、このスキルの有用性をよく知ることができた。

今回はルーンを使わない、ファイアストライクはブリムストン以外1振り、という方針で、その分のポイントをワードオブペインとモータートラップに注ぎ込んでみた。

モータートラップにもっと特化したほうがダメージは出るかも。4基設置できなかったのは痛かった。破壊的導管のBP拾えたら、またやってみよう。次もやっぱり2等兵だよなあ。Prv Greenにするか。

MaxPainはインフィルトレーターとデシーヴァーでもう少し試してみよう。

そんなわけでこのキャラもここで終了。次はウォーダーをクルーシブルで星座ポイント5ポイントもらうところまで準備してある。ウォーダーは慣れたものだが、OADAどれくらい伸びるか楽しみだ。物理出血アヴェンジャーズである。でもLv93までは雷ビルドでいいのかな。