DAILでアルティメット

メンタリストLv80。密輸人の道リフトまで。

珍しくLv75を越えてもモチベーションが下がらない。Lv80でウォーボーン頭と胴、マーコヴィアン肩に替える。そうすると出血が77%に下がってまずいので、出血耐性と攻撃力upだけの観点で適当にアミュレットを選ぶ。何を選んだかは忘れてしまった。(^-^;

マーコのアミュだと耐性ががっぽり下がるので却下。

DPSは69Kである。なかなか、なんだけど攻撃能力と防御能力がともに1950くらいのしょぼさ。ま、こんなものか。

エリートとの比較のために、クロンリー討伐を動画にしてみたが・・・アルティメットのクロンリー前に、omegaMODのガーディアンがいるのを忘れていた。こいつを倒すのにえらい時間がかかっている。


やはりエリートよりは進むのに時間がかかっているなあ。

この後、星座をちょっといじってDPSを上げているので、動画よりは殲滅速度が速くなった、はず。

震動

結局Lv73でエリートクリア。すぐにアルティメットを始めた。予想通り、与ダメは十分。殲滅速度は多少下がるが、わ、固っ、などと叫ばなくて済んだ。

Lv70で正義セットにする。増強剤をつけて耐性も調整したので、極めて安定して進めていける。

アルティメットに上げてから、しばらく耐性低下を確かめるのを忘れていて、ヘルスの減り具合からイーサがけっこう減っているなあ、と思って確かめたところイーサと冷気耐性が50%くらいになっていた。指輪をあれこれ付け替えて調整。おそろしいAffix付きのブラック メイトリアークの指輪を2つ持っていて、そのうちの一つを使うとDPSが跳ね上がるものの、出血が75%になってしまう。明らかにまずいので泣く泣く却下。

武器はLv75の時点で替えた。

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これで40Kから50KへとDPSが上がる。エリートの時とほぼ変わらない感じでmobを溶かしまくっている。

最終装備は・・・ウォーボーンなのだろうけど、肩がないためあまり恩恵がないんだよなあ。しばらく正義セットで行こう。Lv80になったらウォーボーンを試してみよう。それまでは飽きずにがんばってみよう。

 

端折る

メンタリストLv69、ダークヴェイルゲート入口到達まで。1日でACT2とACT3をほぼ終了しているわけだが、まともにやったらとても無理。当然途中かなり省略した。

メインクエストだけ追っていく、というのは初めての体験だ。いつもは、大火以外ほとんどのサブクエストこなしている。

そんなわけで地下都市、SOT、暴君の砦方面全部、ホームステッドのクエスト全部を無視して進めた。それでもLv69。どう考えてもエリートでLv72くらいまでいくなあ。

当然祠もいくつかすっ飛ばしている。まあ、アルティメットでもエリートでも、ノーマルと同じだけの数があるので、それほど心配はない。お、ここまで書いて、星座を全然取得していないことに気づいた。5ポイントくらいあるはず。

Lv65で装備一新。もうOP過ぎて早くアルティメットに上げてしまいたい。今のところ強化版伝令官セットにしている。Lv70で正義セットに替える予定。

武器はげんこつ棒にしている。Lv65の段階で、いろいろAffixがついた強化版振動を装備できて、おそらくこれが最終兵器になるだろう、というDPSの上がり方をするのだが、装備を取り換えていく楽しみってのもあるだろう、ということでげんこつ棒に抑えている。物理ビルドだとこういうことになるようだ。火炎ビルダなら、やっぱり地獄の業火なんだろうなあ。

強化版振動、げんこつ棒よりDPSが5K近くあがる。恐るべし。

Lv65の時点でのクロンリー戦を動画撮りしてみた。祠を浄化した後、隠れ家を掃討してクロンリー、というあたり。3分40秒であった。


メンタリスト Lv64 エリートAct2

Lv64の半分くらいまで。アーコヴィア丘陵のリフト到達。

もう少しがんばればLv65だが、明日の楽しみとしよう。眠くてもうだめ。

メンタリストはドリームがLv50、エレメンタリストLv32で、ヘルスが7Kちょい。さすがに足りないので星座で補足中。生命の樹にいきつくかなあ。

最終装備は正義セットでもいいかもしれない。ヘルスたっぷり増えるから。

メンタリスト Lv59 エリート

Lv59までかかってログホリアン退治終了。経験値の取得具合がGrimarillionと違うのかな。それともMobの数か。

エリートも少しだけプレイしてみたら、与ダメ被ダメはだいたいOK、という感じ。耐性が少し下がったので被ダメに気をつけないと、あっという間に溶ける、ということもありえる。特に毒耐性が70%なのはまずい、と。

与ダメは十分。DPSはほぼ30Kなので、アルティメットでも行けそう、という。Lv65で装備を更新したら、おそらく無双状態になるはずだから、メインクエストのみで突っ走る予定。

週末にはアルティメットに行けるだろう。

メンタリスト Lv52

ACT4に突入。ACT4最初の祠を浄化して終了。

足も殲滅速度も速いから、進む進む。

Lv50で近衛兵セット、ロイヤルクラウンセット装着。耐性がだいたい揃うので楽になった。ただし今度は生命力耐性が0。ちょっとまずいよな。ログホリアンは薬で何とかなるとして、他に生命力攻撃のMobはいたかなあ、ACT4で。

Lv65まではこのままだから、手とかベルトとかズボンとかで補うしかない。とりあえずルーニックブレイサーにしておくか。

などと考えながら遊んでいる。よく飽きないもんだ。

ただ、新DLCがきたらACTが増えて、TQみたいに「長すぎる」とならないか心配。ついでに、新マスタリはやはりバニラで最初はプレイするだろうから、バニラで物足りなく感じないかもちょっと心配。

メンタリストの後はバニラに戻してパイロマンサーやってみようかと検討中。当然2丁拳銃である。バニラは装備でしか2丁拳銃にできないから、最終装備が考えどころ、かな。単純にレリックで2丁拳銃にしてもいいか。でもウルズインのパイログラム使いたくなるだろうしなあ。

と、今から次のキャラのことで悩む、という。

メンタリスト Lv46

ハサミムシの女王を討伐してLv46。

攻撃速度193%、走行速度153%。星座はクラーケン完成まであと1つ、というところ。次はやはりマンティコアで毒を注入か。アシッドスプレーの耐性下げが強烈なので、最近は愛用している。

イーサ耐性が相変わらず5%で、イセリアルの集団と戦闘するときは常に走り回っている。いわゆる立ち回り。

Lv50で近衛兵セットにするので、そこまでがんばろう。しかし次は融合体か。

プレイ時間はこうなった。

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